Game pra-olahraga

Pengarang: Laura McKinney
Tanggal Pembuatan: 8 April 2021
Tanggal Pembaruan: 16 Boleh 2024
Anonim
Olahraga Anggar "FIE Swordplay" Game Play
Video: Olahraga Anggar "FIE Swordplay" Game Play

Isi

Itu game pra-olahraga merupakan a fase sebelum pendekatan individu untuk aktivitas fisik kompetitif, seperti hampir semua olahraga.

Permainan pra-olahraga terkait dengan olahraga, lebih dari sekadar kinerja gerakan aerobik: dalam setiap kasus, gerakan khas olahraga itu diluncurkan, baik dari badan atau dengan bola atau benda lain.

Lihat juga: Contoh Permainan Tradisional

Game pra-olahraga dalam pendidikan

Idenya adalah bahwa melalui permainan ini seseorang yang belum sepenuhnya mengenal olahraga akan bergabung dengan latihan mereka. Khususnya di pendidikan Jasmani anak-anak memainkan peran penting dalam permainan pra-olahraga: jelas bahwa pada usia itu sehat bagi mereka untuk berolahraga secara fisik di sekolah, tetapi mereka tidak benar-benar membutuhkan motivasi yang diberikan oleh kompetisi, gagasan yang mendasarinya adalah bahwa mereka memiliki kemungkinan melakukan aktivitas fisik karena alasan mendasar ceria dan sosial.

Salah satu dasar pemikiran yang mendasari permainan pra-olahraga adalah bahwa sebagian besar olahraga memiliki peraturan yang terlalu ketat: pada hakikat kompetisi olahraga, seringkali pencapaian menjadi sulit.


Jika menyangkut pemula, ini bisa menjadi sangat membebani, karena kesulitan mencapai tujuan ditambah dengan upaya untuk memblokir lawan, sehingga olahraga bisa menjadi stres. Di sisi lain, dalam game pra-olahraga, file aturan yang lebih fleksibel mengarah pada fakta bahwa, tanpa kehilangan kondisi lawan, kedua tim yang berpartisipasi memiliki kemungkinan untuk mengembangkan strategi kerja sama, daripada strategi kompetitif.

Berkali-kali terbiasa mengambil sebagai referensi game kompetisi tinggiAnak-anak mungkin tidak menikmati aktivitas yang lebih lambat dan tidak terlalu menuntut seperti permainan pra-olahraga.

Ada kelebihan guru atau penyelenggara yang bertanggung jawab atas pertandingan pra-olahraga: menilai kembali keseruan olahraga, di luar keberadaan seorang pemenang dan pecundang. Dianjurkan agar guru memberikan kebebasan dan kemungkinan sehingga permainan tersebut menyesuaikan dengan kebutuhan dan individualitas para pemainnya: justru ada ciri utama dari permainan pra-olahraga, tidak ada pada olahraga formal.


Lihat juga: Contoh permainan untung-untungan

Contoh permainan pra-olahraga

Berikut adalah daftar yang menyebutkan dan menjelaskan secara singkat beberapa pertandingan pra-olahraga, dengan olahraga yang terkait:

  • Medium (sepak bola): Dalam sebuah ronde, para pemain harus mengoper satu sama lain tanpa ada satu orang di tengah yang berhasil mencegat mereka
  • Bola basket (sepak bola): Mirip dengan bisbol, tetapi dengan tendangan kaki. Lebih rumit lagi bila para pemainnya sudah memiliki pengalaman dalam olahraganya.
  • Lulus 10 (Basket): Pemain tim harus mengoper bola sepuluh kali tanpa dicegat.
  • Dua dalam satu waktu (sepak bola): beberapa pemain memainkan 'permainan kecil' mengoper bola. Ketika Anda melewatinya, Anda harus mengucapkan angka (1, 2, 3, 4) dan penerima harus menyentuhnya berkali-kali, mengucapkan sepatah kata dari banyak suku kata itu pada saat yang bersamaan. Kualitas pemikiran yang sangat diperlukan dipraktikkan saat bermain.
  • Jaringan buta (bola voli): jaring ditempatkan agak lebih tinggi, dan kain ditempatkan yang mencegah penglihatan tentang apa yang terjadi di daerah lawan.
  • Kunci busur (Hoki) - Tongkat gaya bowling ditempatkan, tetapi harus dirobohkan dengan memukul dengan tembakan hoki.
  • Pemburu Bola (integral): Satu tim harus mengoper bola dengan bagian tubuh mana pun, yang lain harus mencegatnya.
  • Melawan semua orang (bola voli): dua jaring bersilang ditempatkan, dengan empat pemain (atau tim). Setiap orang bermain melawan semua orang, melempar bola dan melindungi lapangan mereka.
  • Saluran + (bola tangan): busur dibagi menjadi beberapa bagian, masing-masing dengan skor berbeda.
  • Umpan gila (basket dan handball): dengan jumlah bola yang hampir sama dengan pemain, mereka harus mengoper lebih cepat dan lebih cepat, tanpa ada yang pernah memiliki dua bola pada saat yang bersamaan.
  • Kembali ke belakang (bola basket): diposisikan seperti ini, satu tim harus menunggu perintah guru untuk mencoba menghindari yang lain dan mencapai garis, memukul bola.
  • Mengetahui raket saya (tenis meja): anak-anak berdiri dalam barisan; Pada sinyal peluit mereka akan keluar sebagai pasangan berjalan di antara gawang dan terakhir mereka akan melakukan squat balancing dengan bola di raket, mereka akan kembali dengan cara yang sama dan mereka akan memberikan raket dan bola kepada rekan yang menyentuhnya.
  • Cone-goal (handball): Tim penyerang mengoper bola sampai salah satu dari mereka berada dalam posisi yang tepat untuk menembak salah satu kerucut dan menyentuhnya. Dengan cara ini suatu tujuan tercapai. Setiap pemain bisa menyentuh bola maksimal tiga kali berturut-turut.
  • Tikus dan tikus (Atletik): Peserta ditempatkan dalam dua baris di tengah lapangan, satu baris akan disebut RATS dan yang lainnya MICE. Guru menceritakan sebuah kisah di mana RATS atau MICE muncul dari waktu ke waktu. Saat dia mengatakan RAT, tikus-tikus itu lari ke tepi lapangan. Setiap orang yang dicegat akan berpindah sisi.



Posting Terbaru

Contoh tla, tle, tli
Kalimat dengan Keterangan Tempat
Gerund Verbs dalam bahasa Inggris